第190章 突如其来的危机,季风被带走(2合1)(4 / 7)

非常清晰。

因为掌握了非常巨大的现金流。

鹅厂对其他游戏厂商,工作室,在这几年一直保持着挥舞钞票的金主姿态,这一点,早在dnf和cf时代,尝到了甜头之后就确立了。

但鹅厂的内外投资策略,却又是一种截然迥异的状态。

外部投资不干涉,不打扰,我有的是钱,随便你们怎么玩,股权多多益善,最好全资。

在国外,鹅厂是出了名的天使投资人。

但在国内,又是另外一番风景。

被人戏称为“保护性投资”。

因为鹅厂本土化游戏,本身就做的极好。

一手祖传的复制黏贴手艺,加上两大渠道和掌握流量池的轰炸。

导致了他们在国内的政策和国外完全不同。

高压,绝对的高压。

收购,合并,打压,但凡是被鹅厂吞并的国内厂商,工作室,他们之后发行的游戏,都会被扣上一顶巨大且沉重的kpi帽子。

kpi指标会压到工作室喘不过气,这种压力,会一点一点的转移到用户玩家身上。

榨干玩家口袋里的每一分钱。

这些游戏本身的内容并不强,重复性极高,上手难度简单,非常适合社交,聊天。

其超强的联动社交属性,会把你裹挟起来。

大家都玩,就你不玩,那你不就等于不合群?

华国社会是一个社交的社会。

没有社交,至少在目前这个缺少短视频轰炸的年代,是真的不行。

长此以往,玩家都习惯了这碗不是毒药的毒药。

想脱离,时间成本,充值成本,社交成本,也会让人难以抉择。

现在,指尖未来这家小公司,就成了鹅厂的下一个目标。

在很多人看来,这是手拿把掐的事情。

不过腾华本人却不这么认为,他始终觉得,做任何事情都不能小看对手。

“计划我看了,还是常规的三位一体,不算出彩,但还行,先就这么做吧。”

在制作出《少女》的时候,指尖就已经成为了鹅厂的对手。

而你的对手永远不可能坐以待毙,默默等你发育。

商场就这样,你死我活。

所谓的三位一体打击,便是舆论、竞争、收购的三重打压。

每一件事都是独立分开,却又是同时进行的,最终的目的也是一样。

都是为了彻底收购或者消灭掉这家公司。

在舆论和政策上给予压力。

在内容上带来竞争。

在公司和人才上进行收购,挖人。

面对大公司的这种全方位打压,鲜有公司能抗的下来。

指尖未来,也很难。

但如果你有能力能在这样的博弈和厮杀中活下来,那你就有了成为下棋人的资格。

说到底,还是得看一个公司护城河够不够深。

人,够不够稳。

汇报人记录着腾华刚才的话,又报告了一些其他事物,最后临走前,他又询问了一下:

“那滕总还有其他的吩咐吗?”

“你刚才不是说,指尖未来是夫妻档公司么?”

“是的,两个创始人是男女朋友。”

“夫妻档可不好做,东子当年也是夫妻档,最后还是散了,这件事可是拖了他很久……”

其实在这些大资本看来,夫妻档是非常不稳妥的。

尤其是在公司发展壮大之后。

财帛动人心。

年轻的公司创始人,在感受到了金钱的魅力后,无数女人将会蜂拥而至。

漂亮算什么?

有了钱之后,无数漂亮的将会任你挑选。

没办法,钱太多了,可以支配的